O estado norte-americano da Califórnia (EUA) realizou algumas mudanças no formato de vendas digitais, o que afetará toda a indústria do entretenimento. A começar de 2025, qualquer loja digital de jogos, filmes e músicas necessitará avisar os consumidores previamente de que ele fica comprando exclusivamente uma licença de uso. Isso quer dizer que o comprador não é dono daquele conteúdo.
O termo “comprar” será banido dessas plataformas, com o objetivo de impedir qualquer tipo de propaganda enganosa. Tudo isso fica previsto na nova lei AB 2426, aprovada recentemente através do governador Gavin Newsom. Seguindo o exemplo, diversas outras localidades ao redor do mundo podem acabar aderindo às regras, como um meio de proteção ao consumidor.
O objetivo é preservar que todos aqueles que compram produtos digitais estejam cientes que aquele conteúdo não lhe pertence. Desse jeito, caso a licença de uso seja revogada e o produto removido da loja, o consumidor não poderia alegar que foi lesado através da situação – ao contrário do cenário atual, já que todas as lojas tratam essas transações como uma compra definitiva.
Em 2024, a indústria de videogames passou por diversas situações em que alguns jogos foram completamente removidos da biblioteca dos compradores. Depois de o fechamento dos servidores de The Crew, a Ubisoft não exclusivamente revogou o acesso ao game como também o eliminou das contas dos usuários. Em um caso mais recente, a Sony fez o mesmo com Concord, que teve seus servidores fechados precocemente.
Essa é uma situação que não realiza-se com a mídia física, já que em tese, mesmo que um jogo seja removido das lojas digitais, ainda é plausível jogá-lo em sua versão física (caso seja singleplayer). Com a nova tendência dos aparelhos de video-games sem leitor de disco e compatíveis exclusivamente com conteúdo digital, a medida pretende preservar uma relação mais “justa” entre empresas e consumidores.
Com informações de Portal do Nerd

