O cheio de mistério Bioshock 4, em desenvolvimento existe um bom tempo através do estúdio Cloud Chamber, não foi aprovado em uma recente avaliação internada 2K Jogos eletrônicos, que apontou falhas graves na narrativa do título. Como consequência, houve uma reorganização na chefia e a história será completamente reformulada.
Conforme uma fonte anônima da Bloomberg, Kelley Gilmore foi removida do cargo de chefe do estúdio e realocada para funções de publishing, enquanto o diretor criativo Hogarth de la Plante foi transferido para outra função interna na empresa.
A 2K comunicou que a Cloud Chamber precisa se tornar mais ágil e eficaz, gerando apreensão sobre possíveis cortes no futuro próximo. A decisão de refazer completamente a narrativa busca alinhar o título às exigências de qualidade da franquia, cuja reputação fica fortemente ligada a roteiros complicados.
O projeto foi anunciado em 2019, mas nunca avançou a uma fase pública de demonstrações ou trailers. Antes de ficar sob responsabilidade da Cloud Chamber, o jogo passou por diversas reestruturações internas e reinicializações. A 2K emitiu uma nota afirmando que “atualmente temos um bom jogo, mas estamos comprometidos em entregar um ótimo.”
Neste meio tempo, um remake do primeiro Bioshock foi cancelado no começo de 2025, reforçando o redirecionamento de recursos ao novo jogo.
Com informações de Portal do Nerd


